•  Menciona cinco softwares más comerciales para realizar animaciones y explica cuáles son sus características 
  • Anime Studio Pro 5: Importar Artwork, vector gráfico, soporte de auidio, pen tablet, intuición de tiempo, creación de películas/cortos animados, traslado integral a web.
     
  • Adobe Fireworks: Importar objetos/páginas desde Fireworks a Flash Catalyst, flujos de trabajo compatibles con aplicaciones de Adobe Flash, plantillas de diseño, fidelidad de capas/efectos/modos de fusión de hasta 100 mesas de trabajo, exportar animaciones en forma de GIF o Adobe Flash SWF
  • Autodesk Maya 3D: Pases de render basados en nodos, caminos editables en movimiento, biblioteca de 80 texturas de sustancias, moldeado en 3D, ventana gráfica de alto rendimiento, renderización por lotes.
  • Autodesk 3ds Max: Núcleo de gráficos acelerado, 80 texturas básicas para acabados, dinámica de cuerpos rígidos, renderización iray, creación de mapas UVW, pinceles que aumentan el control sobre los efectos de las pinceladas
  • Autodesk Softimage X51: Herramientas Face Robot, control de desempeño, opciones de creación de nodos ICE personalizados, visualización de depurador de escenas.
  •  ¿Qué es una animación?
    Conjunto de gráficos o imágenes que, a una determinada velocidad, crean la ilusión de movimiento.
  • ¿Qué es un efecto especial?
    Los efectos especiales son una variedad y conjunto de técnicas, creadas para darnos una visión fantástica de la realidad, haciendo desaparecer la barrera entre la realidad y la imaginación, y darnos la posibilidad de vivir durante unos momentos en un mundo lleno de fantasía a través de la gran pantalla.
  • ¿Qué es un gráfico de computadora?
    Imágenes de dos y tres dimensiones creadas por un ordenador, éstas pueden ser empleadas con fines científicos, artísticos o industriales.
  • ¿Qué es un videojuego?
    Aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantallas de un dispositivo electrónico.
  • ¿Qué es un synthespians?
    Actor generado por computadora, quien interactua con actores humanos.
  • ¿Qué es un fotograma?
    Imagen fotográfica obtenida sin cámara ni objeto, colocando una serie de objetos sobre una emulsión sensible y exponiéndolos a la luz para registrar sus sombras y contornos.
  • ¿Qué es un fotograma clave?
    Fotogramas con un contenido específico. Son creados para insertar en ellos un nuevo contenido no existente en la película. Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando esté vacío se le diferencia por una línea negra vertical.
 Explica cada uno de los tipos de animación en Flash
  • En la animación fotograma a fotograma, debemos dibujar cada uno de los fotogramas de la animación uno por uno, al estilo de las clásicas películas de dibujos animados. Permite una gran flexibilidad, pero a costa de un elevado esfuerzo. Además, el archivo debe almacenar los cambios de cada fotograma.
  • La animación por interpolación consiste en crear dos objetos diferentes, cada uno de ellos en fotogramas claves no contiguos, y hacer que Flash dibuje automáticamente los pasos intermedios. En este caso, el archivo sólo almacena los estados inicial y final.
  • La animación por interpolación de movimiento es que la debemos elegir cuando los objetos de los dos fotogramas claves sólo se diferencian en su posición, escala o rotación
  • La animación por interpolación de forma ese diferencia en que gradúa el cambio de la forma del objeto, realizada a través de la manipulación de sus puntos de control bezier. También permite cambiar el color.

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